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Por: @naru-chan em: 15/12/2007 às 18:34
A seqüência de um game bem-sucedido pode levar um ano e meio e consumir entre 5 milhões e 30 milhões de dólares para ficar pronta. Um game completamente novo, que os profissionais do setor chamam de inovador, pode custar um pouco mais e demora de dois a três anos, porque envolve negociações de direitos sobre dados, produção intelectual, filmagem de atores que serão usados como modelos de personagens, etc. O craque Ronaldinho Gaúcho, por exemplo, foi contratadom para aparecer na capa do jogo Fifa Soccer e para fazer alguns anúncios na televisão por um preço que nem ele nem a agência que o contratou revelam.
Eis, passo a passo, o, processo de criação de um game:
1 - Aprovação do argumento geral;
2 - Criação do conceito de arte, enredo, arquitetura, gráficos e fases do jogo;
3 - Programação, criação dos softwares que darão "jogabilidade" (expressão inventada pelo mundo dos games, que não existe em português ou inglês) e definirão os padrões de evolução e interatividade.
4 - Produção da versão "demo", com testes intensivos dos programas com aas artes e gráficos, para limpar os "bugs" ñ defeitos do jogo ñ inclui teste de linguagem, por exemplo, para ver se o jogo funciona bem em português, quen ocupa quase 30% mais espaço que o inglês (Um profissional fica dedicado ao teste de linguagem, jogando o dia inteiro, de uma semana a um mês, e a cada noite os técnicos vão corrigindo os defeitos).
Os games japoneses, que geralmente rodam no Nintendo e no Play Station da Sony, são quase sempre baseados em um manga animado (anime) sobre o qual é desenvolvida a estrutura de softwares, com uma programação de longo prazo, como os seriados da televisão. A popularidade de cada personagem, seqüência, recurso ou "poder" é constantemente acompanhada, para garantir o interesse dos jogadores.
Fonte: Epoca
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